印刷小知识 

印刷小知识 

更新时间:2014-4-24 17:35:28   返回
一、专色及其特点


专色油墨是指一种 预先混合好的特定彩色油墨,如荧光黄色、珍珠蓝色、金属金银色油墨等,它不是靠CMYK四色混合出来的, 套色意味着准确的颜色。它有以下四个特点:

1、准确性。
每一种套色都有其 本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题;


2、实地性。
专色一般用实地色 定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给专色加网(Tint),以呈现专色的 任意深浅色调;

3、不透明性。
专色油墨是一种覆 盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖;

4、表现色域宽。
套色****存中的颜色色域很 宽,超过了RGB的表现色域,更不 用说CMYK颜色空间了,所以 ,有很大一部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法 呈现的。
二、彩色网点印刷 中选择使用色的原因


在彩色网点印刷中 往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用:

1、为在印刷品上能 印出一些CMYK四色印刷油墨色域 以外的可见光颜色。
CMYK四色印刷油墨的色 域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比CMYK四色印刷油墨色域 宽,故可以表现CMYK四色油墨以外的许 多颜色;

2、为弥补印刷技术 的不足。
由于印刷整体流程 中各个工序的误差、设备维护,作业环境,人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印153以下小网点时,很 难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。另外,有时为了能清楚地表现精细的图文,如较细笔画的混合****文或反白线条等, 也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。
三、印前使用专色 应注意的一些问题


1、专色颜色名称的 统一。
在不同的软件中, 对于完全相同的两种套色,其名称可能会有所不同。如FreeHand把PANIONEI IF5 命名为PANTIONE 1F5CVC。这样一来,当把 FreeHand图形对象置入 PageMaker中排版时,同样的 颜色就会有三种名称,分色输出时就会产生三块印版,造成输出错误。所以,如果数据文件需要在两种以上的软件中使用,在整合后的分色输出前,一定要注意:必须统一相同专色的使用名称。较为常用的方法是紧发排软件中的 颜色名称为准,将相同专色的名称在各类软件的调色板中重新命名为统一的名称。

2、专色加网的角度 。
一般情况下专色都 以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟随其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑专色加网 的角度问题。此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于30度,会出现撞网产 生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品颜色的严重失真。另外,专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为是人眼 感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少人眼对网点的察觉能力,)若是一个双色调影像或是数据文件中既有印刷四色黑成外(一般在四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为 15度、青为75度,)又有专色, 或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对 专色使用浅网时,如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定的对话框,对专色加网角度进行修改。

3、专色向印刷四色 的转换。
许多设计人员在做 图文设计时往往会使用一些专色****存中的颜色来定义 颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。这时 ,需注意三点:
一是专色色域大于 印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完生保真的,而会丢失一些颜色信息;
二是一定要在输出 的选择“专色转换成为四色”选择,否则会导致输出错误;
三是不要以为专色 编号旁显示的CMYK颜色数值配比能让 您以相同CMYK成分的印刷四色油 墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了),事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。



4、专色的陷印处理 。
由于专色不同于印 刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要的、叠加 混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红,两种颜色叠印后产生一种稳重的深红色,常用作书的封面等),故定义专色的,一般不使用叠印(OverPrint)方式而是采用让 空(Keepaway)。这样在使用专 色时,只要专****形旁边有其他颜色 ,就应考虑做出陷印处理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其有关技术问题较为复杂,此不赘述)。

5、专色的颜色匹配 系统。
在选用计算机颜色 匹配系统时,首先,应清楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以 此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色区配系统有PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYO ColorFinder 、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOL TONET ANPA COLORR以印刷四色为基础 发展而来的系统,其他的则都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广 ,既有印刷色的,也有专色的)。这也就是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide等这些专色颜色匹 配系统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨现出来,系统提供的CMYK组合数值也只是近 似值。所以如果您选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷四色分色输出;或者参考了专色在系统中近似显示的相应CMYK组合数值,并使用 这些数值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;其次,应明白专色颜色匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则 ,每一个使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜色用于着色处理后,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMY配比数值为到四个 印版上,而不会产生更多的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜色(如专色)使用到画布上之后,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式)。所以 在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行(比如:在photoshop中增设和定义专色 ,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将专色用于图像的特定区域,则必须创建专色通道);而在矢量绘图环境里,若选用或定义一个 专色,则该色一起会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷色(比如:在liiusttrator中增设和定义的一 个专色,即使被引用到其他Illustrator数据文件中或将使 用该专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。